之前很多玩家和职业选手都在浅谈版本环境,主要的核心还是现阶段离谱忍者过多小额配资,策划改动的速度又太慢,导致环境很差劲,ban位不够用。虽然后来策划没有正面回应这个问题,但临时增加了多个忍者的削弱也算是给出了一个回应,我觉得这个操作也合理,你起码是要有一些动静,不要直接冷处理,你看现在玩家的争议是不是变小了很多?而且自从大版本更新上线之后,还有不少玩家认为环境更好了,多个T0忍者削弱之后,把他们从ban位放出来,似乎找不到一些必须要ban选的忍者了。
基于上面的情况,我来说一下我自己的看法,各位仅供参考。我确实在版本更新之后选择ban位的时候会犹豫,之前ban选的忍战小李、忍战带土和死门凯都放出来了,确实想了半天要放谁进ban位。除了一个天王忍者须佐卡卡西是必须ban选的,我现在是把秽土二代和晓大蛇丸给放了进去,等大筒木舍人临近下架的时候,估计这个忍者也会成为首要ban选的忍者之一。剩下的一些可以拿出来的忍者基本都还算是可以应对的忍者,不像之前ban了几个以后还是感觉很难打。其实百战水门也可以进ban位,这个忍者招募量极大,碰到的概率也很高,强度也是现阶段T0顶的水准。
展开剩余65%但你要说环境变好了,这个暂时不好说,每个版本都会有不同的争议点,只是从一个忍者身上转到另一个忍者身上而已。比如博人传黑土和忍战雷影削弱,但有忍战黄土和百豪樱的加强,这两个忍者已经开始出现争议了。忍战黄土这个忍者我没有,所以不好评价,但从一些玩家实战的情况来看,这个忍者的移动格挡非常克制没有抓取的忍者,而且伤害很高。百豪樱我倒是用了几场,起手能力变强,打回合制也不错,确实可以成为接下来的主力忍者。通过这样的情况来看,策划在削弱忍者的同时也在提升其他忍者的表现,甚至可能出现离谱的改动。
我只能说现在的版本在ban位和可选忍者方面,可能是要比上个版本略好,至少我ban了几个忍者后确实不至于体验很差。而且那几个削弱的忍者,有一部分是从ban位出来,但依然有强度,其他的忍者我还不太确定,但忍战雷影的高下限肯定在中低分段很吃香,高分段也能拿来用。这次的版本更新还是头一次出现这么多忍者一起调整,如果未来都是保持这个数量,有可能会让环境慢慢趋于一个稳定的状态,就是那种不要过多依赖忍者离谱的技能,重心在玩家之间的博弈。
另外,现在的环境不仅仅是需要把已有的忍者做出改动,还需要在新忍者上面去尽量限制。各位也不要看到一个新忍者强度一般就着急喊着加强,只要策划不像当年那样只限制了宇智波斑,后面的忍者又放飞自我,全都是保持同样的限制标准,然后再去不断调整老忍者,未来的环境确实会慢慢变好。以上只是我个人对于目前环境的看法和分析,大家请以自己的理解为准。
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